けっぴーのマイクラブログ

マイクラの記事をのんびり投稿。We post posts of Mine Craft leisurely.

【skyblock】ドラゴン装備について解説!

こんにちは!けっぴーです。

今週あまり更新できなかった理由についてですが、

日曜日はMODが完成しなかったからです。

火曜日はデータが消えました。

水曜日はSBで芋本と上位小麦装備作るために公共畑を走り回ってました。

はい。

 

 

今回の本題。

ドラゴン装備には7種類あって、それぞれに様々な特徴や効果があります。

それではいってみましょう。

 

最強のドラゴン装備 Sperior dragon装備。 通称スーペリ。全体的なステータス上昇バランスが良く、現時点で実質最強ともいえる装備。オークションでのフラグメント、装備既製品の値段は共に正直言って異常。

<ステータス>

HP +450

Defense +600

Strength +40

Critical chance +8%

Critical damage +40%

Speed +12%

Intelligence +100

 

<フルセットボーナス>

全てのステータスを5%上昇させ、Aspect of the Dragonsという剣のスキルダメージを上昇させる。

 

 

雷を降らせる Unstable dragon装備。 通称あんすて。 周りのプレイヤーやモンスターに雷を降らせるテロリスト用装備。性能の割比較的安価なので割かし入手しやすく、ドラゴン装備どれを最初入手するか迷ったらアンステがおすすめという意見の人も多い。

<ステータス>

HP +350

Strength -----

Defense +500

Critical chance +20

Critical damage +60

Speed -----
Intelligence +25

 

<フルセットボーナス>

時々近くのモンスターに雷を落としてダメージを与える。

稀に近くのプレイヤーにも雷を落としてダメージを与える。

ちなみに雷が当たったプレイヤーには誰の雷を食らったのかがチャットに表示される。

そういえばこれstrengthとかcritical damageあたり反映されるのかわからんけど動画とか見たときふつうに160とか出てたんですよね。プレイヤーにあたった時。

これ体力100の初心者さんとかが食らったら即死するけどどうなんだろ…

 

 

スキル使いたい放題! Wise dragon装備。 インテリジェンスの上昇量が高く、フルセットボーナスもスキル使用時の必要マナの軽減というまさにスキル使い放題な装備。

 

<ステータス>

HP +350

Strength -----

Defense +500 

Critical chance ----- 

Critical damage -----

Speed -----
Intelligence +200

 

<フルセットボーナス>

全てのスキルのマナ消費量が三分の二になる。

 

 

地味だけど場所によっては…使える? Old dragon装備。 各ステータスの上昇が低く、能力も地味な、個人的にドラゴン装備の中では一番弱いかもしれないやつです。

 

 

<ステータス>

HP +450

Strength -----

Defense +500

Critical chance -----

Critical damage -----

Speed ------
Intelligence -----

 

<フルセットボーナス>

Growth、Protection、Feather Falling、True Protectionのエンチャント効果を強化する。

うん、地味。

 

 

 

火力めっちゃ上がる! Strong dragon装備。 すーぺりとよく比べられがちで、すーぺりの方が火力高いっていう人とストロングの方が火力高いっていう人がいるけど厳密にはストロングの方が若干火力高いです。

 

<ステータス>

HP +350

Strength +100

Defense +500

Critical chance -----

Critical damage -----

Speed -----
Intelligence -----

 

<フルセットボーナス>

Aspect of the Endという剣のダメージを75増加させ、スキル「Instant Transmission」

のテレポート距離を2マス伸ばし、スキル使用時に発生するスピード付与効果の持続時間を三秒上昇させる。また、スキル使用時にStrengthを5付与する。

 

 

 

一見強そうだがそこまで強くない Protector dragon装備。名前プロテクターなのに防具固有の上昇ディフェンスは他の防具と同じで、ディフェンスあげるなら火力上げた方が圧倒的にいいため、需要は低い。と思う。

 

<ステータス>

HP +350

Strength -----

Defense +500

Critical chance ----- 

Critical damage -----

Speed ----- 
Intelligence -----

 

 

<フルセットボーナス>

減ったHPの割合に応じて各部位のDefenceを+1%ずつ上昇させる。

 

あしはええええええ! Young dragon装備。足が速くなります。エンドでのエンダーマン狩りをするとき足を速くして狩ると効率が良いため使用する人も多い。だがWiseのスキル使い放題能力でRouge swordでスピードを上げて狩る方法もある。

 

 

<ステータス>

HP +350

Strength -----

Defense +500

Critical chance -----

Critical damage -----

Speed +28
Intelligence -----

 

<フルセットボーナス>

HPが50%より上のスピードが70%上昇する。

はえぇ。

 

 

個人的におすすめな装備はアンステかストロングですね。

高速で狩りたい場合はワイズやヤングも良いです。

スーペリは高すぎるので上級者さん向けです。ちなみにスピードを上げる防具はFarmer BootsやObsidian chestplateなどがありますがデメリットもあるので状況にもよりますね!

 

頭痛い。投稿夜中でごめんなさい。完全に忘れてた。ちょっとオークションではしゃぎまわってた…

ではまた… (+_+)

 

 

 

 

データ消えて萎えた

どうも、けぴさんです…

ブログの執筆中なの忘れて、ブラウザ再起動してしまった。つまりデータ消えた。

 

一昨日の記事投稿できなくてすいません。

今日の記事も多分投稿できない。

 

明日の記事で全部言います。

申し訳ない。

 

ではまた。

【skyblock】百四十万の犠牲、初めてのドラゴン装備!

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こんにちは!けっぴーです!

実は一昨日、ニューイヤーケーキ(44thと46th)をオークションで売ったら44thが80万、46thが…30万ぐらいだったかな?で売れて、もともと十数万貯金があったのでそのお金でストロングドラゴンヘルメットを買いました!いぇい!

しかも!

ReforgeでGodlyがついてエンチャントもGrowth5とProtection5もついてるフル強化済みのやつを!エンチャントはともかくGodly付きは大きいですね!

Aqua Affinity?知らない子ですね()

運がいい人なら一回で出たりしますが運が悪いと百万二百万三百万とられるのは当たり前だとのことです…!(ちなみにLegendaryなので一回5000coins)(Reforgeのことね)

 

つまり百四十万で落とせたのは割と運がよかったという意味ですね!

やったね!

ということで今回はエンダー装備フルセットと頭だけストロングのエンダー装備でダメージ差がどれだけ変わるか検証します。

 

 

 

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装備なし状態でのステータス

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エンドでエンダー装備を付けた際のステータス(エンダー装備のReforgeは全身Godlyです)

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今回使う剣です

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エンド最上層のエンダーマン(体力4500のやつ)に対して6000ちょい出ましたね。なんか時々数値変わるんで結果は6000ちょい!

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ストロングヘルムのステータスです

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ダメージは…6600を超えましたね!大体600ぐらいダメージに差が出ました!



 

 

うん、単純に言ってしょぼいね…いやそんなことはない…か?

まあ、今の目標はZealotワンパン狩りですからね。そのために準備をしているのですよ。

大体下の感じ

・戦闘と木こりのスキルレベル上げ(コンバットはクリ率、フォラジングはストレングスが上昇)

・Strong Dragon装備フルセット

・Tactician's swordのフル強化(エンチャント、リフォージ、ポテト本、ウッドシンギュラリティ、コンバットコレクションレベル上げ)

ちなみにタクティシャンソードの利点としてCC+20%ですね!多くのプレイヤーが特定の状況下においてcc80%の状態になるように調整してるんですよね。この理由はクリティカル5だったっけな?のポーションを飲むとcc+20%されるのでちょうど100%になるんですよね。つまり…まあそういうことです()

 

それからこの剣の特徴としてコンバットコレクションのアイテムのコレクションレベルが7を超えているもの一種類につき15ダメージ増加、現在実装済みのコンバットコレクションのアイテムの種類が10種類なので最大で150ダメージ増加です!強い!全部開放

してかつウッドシンギュラリティを付与すると豚剣やドラゴン剣まではいきませんがだいぶ近いダメージが出せるので中級者にはお勧めの武器です!

 

…あれ?今回ってタクティシャンソードの紹介回だっけか?まあいいや。

 

んーじゃあ、

ではまた!(そこで終わるんかい!)

投稿日について

こんにちは。けっぴーです!(さっき間違えてけぽーいーになったのは内緒)

今日の記事は数日前に言っていた投稿日決めるやーつの話ですね…

結構ね。悩んだんですよね。最近外出する日もちょこちょこあるもんで。

 

で、考えた結果基本的には

 


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日:通常の記事(季節の建築、お知らせはこの日、あとはMODの記事とか?)

月:休み

火:skyblockの記事(ネタは日水より豊富)

水:通常の記事

木:休み

金:skyblockの記事

土:休み
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みたいな感じで行きたいんですよね。更新頻度最近ちょっとひどいんで頑張っていきたいですね…ネタはあるんですけど…!

 

このペースでやってみてきつかったら再構成します…。

 

ではまた!('ω')ノ

 

ブログ開設から一年。そして今年度の目標!

こんにちは。ブログ一周年を迎えたけっぴーです。

やったああああああああ!!!!

 

いつも見てくださっている皆さんのおかげでここまで続けることができました。

本当にありがとうございます。

 

そして、これからもよろしくお願いします!

 

 

あと前にも言ったかもだけど、今年度の目標!

(一般的な"今年度"は四月~三月だけどこのブログでは二月~一月とします)

月間PV10000です。

 

現在のアクセスは

日100~160

週900~1000

月2500~3000

ぐらいだったと思うんですよね。アクセス解析そんなしょっちゅう見ないので…

で、今最も人気な記事はクリックまな板の紹介記事なんですよね。

そしてその記事がだいぶ前からずっと一位なんですよ。

あとHypixel skyblockの記事を書き始めてから若干アクセス上がったような気もするんですよ。

つまり人気の話題などを取り上げることでアクセスが向上すると考えたわけです。

まあそういうとこも考えてみようかなーと。

それからそういうことをすると他のブロガーさんや他のユーチューバーさんとネタがかぶってしまったりしてしまうんですよね。

それも意識してみる…かも…?

 

1.16のスナップショットも来てたんで新要素の紹介もしたいね…

ん?まさに上に書いた二つが発生する要素じゃん。

 

 

あとは近いうちに更新する曜日とかも決めたいと思っててですね。

まあ、投稿曜日じゃない時に特別なイベント(今回みたいに〇周年記事とか)があれば投稿曜日以外にも投稿するかもだけどね。

 

あーやることめっちゃあるー…

 

それでは今回はこの辺で。

ではまた!(…今回一周年記事というよりお知らせ的な記事になってしまったような気がする)